TEAMS WAR (Командная Война)

Название
TEAMS WAR (Командная Война)
Описание

Teams War — многопользовательский онлайн шутер с PvP/PvE-режимами, ориентированный на быстрый старт матчей и тактические командные бои с прогрессией и кастомизацией.
Быстрый старт матчей.
Матчи стартуют сразу с ИИ-противниками, без необходимости долго ждать других игроков.
По мере появления онлайна реальные игроки могут подключаться к уже идущему матчу.

Режимы и игровой процесс.
Фракции:
🛡️ Альфа — элитное тактическое подразделение с профессиональной экипировкой и строгим военным стилем.

🏴‍☠️ Боевики — неформальная сторона конфликта со свободным и разнообразным внешним обликом.

Игровые режимы:
🏳️ Захват точек — командный режим, где необходимо удерживать стратегические зоны на карте. 

💥 Штурм — атакующая команда должна уничтожить ключевые цели, а защищающаяся — помешать этому. 

🏷️ Охотник — для зачёта убийства требуется подобрать жетон, выпавший с убитого противника.

👥 Командный бой — классическое противостояние двух команд. 

🚩 Захват флага — команды сражаются за флаги друг друга.

💀 Мясорубка — режим «каждый сам за себя».

Склад и Игровой магазин:
🎒 Склад и снаряжение — большой выбор вооружения: дальнобойное, холодное и метательное оружие, броня, модули, перки и VIP-контент. 

👤 Оперативники — Более 120 готовых оперативников для разных задач и настроений. Быстрая смена внешнего облика без сложных настроек.

Рейтинг и статистика:
📊 Статистика — Отслеживайте личные результаты, эффективность в боях и прогресс.

📈 Прогрессия и развитие игрока — За участие в матчах открываются новые возможности, экипировка и элементы кастомизации.

🏆 Рейтинг игроков — Соревнуйтесь за позиции в таблице лидеров. Рейтинг обновляется раз в месяц, награды выдаются в конце месяца лучшим игрокам.

🏆 Рейтинг кланов — Кланы сражаются за лидерство в таблице рейтинга. Каждый месяц подводятся итоги, а лучшие участники клана получают награды в конце месяца.

Техническая информация и дисклеймер.
Проект находится в стадии активного развития, поэтому функциональность, баланс,  контент и техническая реализация могут изменяться в будущих обновлениях.

Графика и техническая реализация соответствуют текущему этапу разработки и возможностям инди-проекта.

Основной упор сделан на геймплей, режимы и сетевое взаимодействие, а не на AAA-графику или кинематографическую подачу.

Технологии
Unreal Engine
Платформа
Windows
Жанр
FPS, TPS
Ссылки на площадки
Разработчик
Команда
1
Страна
Россия
Город
Тула