Приключенческая игра о выживании на Камчатке XVIII века, вдохновлённая судьбой реального исследователя Степана Крашенинникова и Второй Камчатской экспедицией.
Год 1737. Камчатка
Молодой исследователь Степан Крашенинников получает от Академии наук своё первое самостоятельное задание — описать далёкий и почти неизведанный полуостров на самом краю империи.
Но корабль терпит крушение, и научная экспедиция превращается в борьбу за выживание, а затем — в опасную политическую игру, где на кону судьбы целых народов. Степан оказывается между двумя мирами: имперской властью и коренными жителями Камчатки. Одни ищут путь к диалогу, другие готовы разжечь войну и устранить любого, кто встанет у них на пути.
Сможет ли Степан добиться мира словом, а не оружием? Сумеет ли выполнить задание Академии и составить полную карту Камчатки — с её природой, тайнами и народами?
Охоться, рыбачь, исследуй и выживай
Камчатка прекрасна, но беспощадна. Холод, дикие звери и коварные маршруты будут постоянно испытывать вас на прочность.
Охотьтесь, рыбачьте, собирайте ресурсы и продумывайте каждый переход. Изучайте флору и фауну полуострова, фиксируйте открытия и накапливайте знания, которые помогут выжить в неизведанном краю.
Мир духов
Камчатка — земля не только людей, но и древних сил. В тумане, у подножия вулканов и в глухих долинах обитают духи, к которым местные народы относятся с уважением и страхом.
Одни духи помогут путнику, другие — погубят. Учитесь читать знаки, соблюдать обряды и отличать союзника от смертельной угрозы.
Развивай и прокачивай упряжку
Собачья упряжка — главный инструмент северного исследователя. Подбирайте собак под свой стиль путешествия, улучшайте снаряжение и развивайте скорость, грузоподъёмность и выносливость своей команды.
Исследуй полуостров, стань картографом
Главная цель Степана — создать подробную карту полуострова. Открывайте новые земли, отмечайте реки, вулканы, поселения, перевалы и опасные участки пути.
Описывайте зверей, растения, быт, традиции и обряды местных народов. Каждая запись приближает героя к труду, который однажды прославит его имя.
Принеси мир народам
Степан оказывается в центре интриг и борьбы за власть: с одной стороны — имперские колонизаторы, с другой — коренные народы. Втянутый в заговор, он сам едва не становится его жертвой. Чтобы предотвратить кровопролитие, предстоит распутать клубок интриг, найти тех, кто разжигает войну, и доказать: слово бывает сильнее оружия.
Ключевые особенности
- Выживание в суровых условиях Камчатки: охота, рыбалка, сбор ресурсов и планирование маршрутов
- Развитие и прокачка собачьей упряжки
- Картография: исследование земель и составление подробной карты полуострова
- Мир духов, основанный на верованиях коренных народов Севера
- Сюжет о дипломатии и интригах, где выбор слов решает судьбы
- Сеттинг, вдохновлённый реальной историей и Второй Камчатской экспедицией
Путешествие ждёт!
Ваша заявка успешно отправлена, ожидайте ответа!
С уважением, команда ИГРОПРОМ
Мы используем файлы cookie на нашем веб-сайте
Мы используем файлы cookie и аналогичные технологии для обеспечения корректной работы сайта, улучшения пользовательского опыта, анализа посещаемости и функционирования сервисов сайта.
Продолжая использование сайта либо нажимая кнопку «Принять», вы выражаете согласие на использование файлов cookie в соответствии с Политикой обработки персональных данных и Политикой использования файлов cookie. Вы можете изменить настройки использования cookie в своем браузере. Отключение отдельных cookie может привести к ограничению функциональности сайта.
Подробнее — в Политике обработки персональных данных.